“GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA PARA REDUZIR A ANSIEDADE MATEMÁTICA E PROMOVER O ENGAJAMENTO EM CÁLCULO NUMÉRICO”. Anais do Salão Inovação, Ensino, Pesquisa e Extensão 2, no. 17 (outubro 26, 2025). Acessado maio 28, 2026. https://periodicos.unipampa.edu.br/index.php/SIEPE/article/view/121452.