[1]
“Gamificação no Ensino de Ciências: Uma Alternativa Viável para a Aprendizagem Ativa”, SIEPE, vol. 1, nº 16, out. 2024, Acessado: 18º de abril de 2026. [Online]. Disponível em: https://periodicos.unipampa.edu.br/index.php/SIEPE/article/view/117643