GAMIFICATION COMO ESTRATÉGIA DE RELAÇÕES PÚBLICAS

Autores

  • Anderson Lovato
  • Marcela Guimaraes E Silva

Palavras-chave:

GAMIFICATION, RELAÇÕES, PÚBLICAS, RELACIONAMENTO

Resumo

A partir de uma pesquisa bibliográfica o estudo reflete sobre a utilização da gamification como estratégia de relações públicas, onde aprofunda-se a reflexão sobre gamification, suas etapas e aplicação, bem como para problematização enquanto uma estratégia de relações públicas, tal estratégia consiste na utilização das ferramentas e mecanismos de jogos com o objetivo de resolver questões práticas ou despertar o engajamento de um público especifico e também trazer a mecânica dos jogos para situações que não são de jogos, a proposta surge da necessidade de inovação nos relacionamentos, pois a forma que as pessoas se relacionam mudou e métodos antigos de relacionamento já não causam o mesmo efeito. A estratégia de gamification também é percebida como uma atualização para a profissão de relações públicas, pois em seu contexto histórico, estudantes, pesquisadores e profissionais de relações públicas devem se manter atualizados com as tendências e possíveis novas mudanças de comportamento, nos cenários, político, econômico, social e tecnológico, acompanhar estas alterações fazem parte do processo de inovação e implantação de seus programas e processos. A gamification enquanto estratégia de relações públicas pode ser aplicada em diversas atividades, como planejamento estratégico, treinamentos, reuniões e gestão dos relacionamentos. Motivar, gerar cooperação, feedback imediato, possibilidade de mensurações quantitativas e qualitativas, aprender fazendo e com diversão são alguns dos resultados da gamification.

Downloads

Os dados de download ainda não estão disponíveis.

Downloads

Publicado

2020-02-14

Como Citar

GAMIFICATION COMO ESTRATÉGIA DE RELAÇÕES PÚBLICAS. Anais do Salão Inovação, Ensino, Pesquisa e Extensão, [S. l.], v. 10, n. 1, 2020. Disponível em: https://periodicos.unipampa.edu.br/index.php/SIEPE/article/view/86548. Acesso em: 28 out. 2026.