EXPERIMENTAÇÃO E O USO DE JOGOS LÚDICOS NO ENSINO DE CIÊNCIAS
Palavras-chave:
Formação, professores, Experimentação, Jogos, lúdicosResumo
O presente projeto tem por objetivo promover espaços de formação docente, inicial e continuada, buscando uma maior compreensão da perspectiva da Experimentação e do desenvolvimento e uso de jogos lúdicos no Ensino de Ciências. As atividades contam com o apoio material dos equipamentos obtidos por meio do projeto Laboratório Interdisciplinar de Formação de Educadores (LIFE). O projeto foi dividido nas seguintes etapas: (i) Reuniões para estudo sistemático das metodologias propostas; (ii) Planejamento de propostas de ensino pautadas na experimentação e uso de jogos lúdicos; (iii) Construção de materiais didáticos; (iv) Realização de entrevistas e questionários com os professores participantes; (v) Discussão dos resultados. Os resultados esperados são: (i)Professores com conhecimento acerca da experimentação e do desenvolvimento e uso de jogos lúdicos; (ii) Aperfeiçoamento profissional de professores; (iii)Produção de materiais didáticos;(iv)Socialização dos resultados do projeto. Enfim, o projeto tem pretensão de promover um debate a despeito da Experimentação e do desenvolvimento e uso de jogos lúdicos no Ensino de Ciências, mostrando que os mesmos são ferramentas importantes para uma maior e melhor compreensão dos conteúdos científicos, bem como, fazer com que o professor da Educação Básica possa produzir seu próprio material didático envolvendo essas duas alternativas de ensino.Downloads
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Publicado
2020-02-14
Edição
Seção
Artigos
Como Citar
EXPERIMENTAÇÃO E O USO DE JOGOS LÚDICOS NO ENSINO DE CIÊNCIAS. Anais do Salão Inovação, Ensino, Pesquisa e Extensão, [S. l.], v. 7, n. 3, 2020. Disponível em: https://periodicos.unipampa.edu.br/index.php/SIEPE/article/view/81226. Acesso em: 17 abr. 2026.