PROJETO DE UM MÓDULO CLIMÁTICO PARA UM SIMULADOR DE GESTÃO RURAL
Palavras-chave:
simulação, jogos, sérios, clima, metereologia, unity, RResumo
Jogos sérios são jogos de qualquer natureza usados para fins educacionais ou de treinamento. Além do aspecto lúdico associado ao aprendizado por meio de jogos, existe a possibilidade de o jogo ser usado como um simulador de eventos do mundo real. Simulações são uma ferramenta de desenvolvimento de conhecimento, usada sempre que limitações de espaço, tempo ou utilização física de algo é impraticável. Este trabalho apresenta o projeto de um módulo climático para um simulador de gestão de propriedades rurais no formato de jogo sério, construído com uma arquitetura modular que faz uso do paradigma de orientação a objetos sobre o motor (engine) de desenvolvimento de jogos Unity. Aspectos meteorológicos e climatológicos influenciam diretamente no crescimento da vegetação e comportamento dos animais. A gestão de uma propriedade rural está, assim, diretamente ligada às características da região à qual a propriedade pertence, sendo necessário um módulo que corresponda às condições regionais, para que uma simulação realística possa ser obtida. Inicialmente, estão sendo tratadas as variáveis elementares mais necessárias aos gestores: variações de temperatura, quantidade de precipitação, umidade do ar, horas de insolação por dia e sua intensidade. Destaca-se que os anos com ocorrências de El Niño e La Niña estão sendo analisados separadamente, devido à grande influência dos mesmos nas condições meteorológicas da América do Sul. A fonte de dados primária para a análise dessas variáveis está sendo o BDMEP Banco de Dados Meteorológicos para Ensino e Pesquisa, que possui dados meteorológicos, em forma digital, de séries históricas das várias estações meteorológicas da rede de estações do INMET. As análises estão sendo feitas com R, linguagem e ambiente de desenvolvimento integrado para cálculos estatísticos e gráficos que é largamente usada entre estatísticos e analistas de dados e adequada para o desenvolvimento de softwares de estatística e análise de dados. Análises iniciais levaram a conclusão que variáveis relacionadas a temperatura, umidade do ar e horas de insolação serão tratadas como médias mensais e médias por estação, já a precipitação não pode ser tratada dessa forma porque a média não reflete a realidade de um mês ou estação que tenha tido um grande período de seca e apenas alguns dias com índices elevados de precipitação, sendo assim, é considerado o acúmulo ao longo de períodos. A integração desse módulo com o jogo SIMCOW permitirá que o crescimento de vegetação e o desenvolvimento decorrente dos animais possam ser simulados adequadamente.Downloads
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Publicado
2020-03-03
Edição
Seção
Artigos
Como Citar
PROJETO DE UM MÓDULO CLIMÁTICO PARA UM SIMULADOR DE GESTÃO RURAL. Anais do Salão Inovação, Ensino, Pesquisa e Extensão, [S. l.], v. 10, n. 2, 2020. Disponível em: https://periodicos.unipampa.edu.br/index.php/SIEPE/article/view/100350. Acesso em: 30 out. 2026.