PROPOSTA DE SOLUÇÃO PARA APOIO À REABILITAÇÃO FÍSICA DE PACIENTES COM AMPUTAÇÃO DE MEMBROS SUPERIORES

Autores

  • Gisela Bairros
  • Jone Follmann
  • Erico Marcelo Hoff Do Amaral
  • Julio Saraçol

Palavras-chave:

Reabilitação, Amputação, Gameterapia

Resumo

A amputação é um processo traumático ou adquirido, que afeta diretamente a capacidade física dos indivíduos e, embora existam reconhecidos tratamentos e técnicas para a protetização, as quais vislumbram prover um nível satisfatório na qualidade vida de pacientes amputados, este é um processo demorado e desgastante para o paciente, uma vez que envolve o desenvolvimento de novas aptidões físicas e psicológicas. Nesse contexto, a presente aplicação intitulada PhysioPong, propõe uma solução computacional baseada no contexto de Serious Games (Jogos Sérios), para apoiar no processo de reabilitação física de pacientes amputados de membro superior. Dessa forma, espera-se fornecer uma ferramenta de treinamento, utilizando a plataforma de prototipação Arduino integrada a técnicas de monitoramento de sinais EMG (sinais eletromiográficos) para auxiliar nas primeiras fases do processo de reabilitação destes pacientes. Para isso, a solução computacional deverá possibilitar a simulação de um conjunto de atividades necessárias ao processo de reabilitação física destes indivíduos. Vislumbra-se também, proporcionar ao paciente um ambiente motivador para o tratamento, bem como uma ferramenta válida para os fisioterapeutas acompanharem a evolução destes indivíduos.

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Publicado

2020-03-03

Como Citar

PROPOSTA DE SOLUÇÃO PARA APOIO À REABILITAÇÃO FÍSICA DE PACIENTES COM AMPUTAÇÃO DE MEMBROS SUPERIORES. Anais do Salão Inovação, Ensino, Pesquisa e Extensão, [S. l.], v. 10, n. 2, 2020. Disponível em: https://periodicos.unipampa.edu.br/index.php/SIEPE/article/view/100187. Acesso em: 30 out. 2026.